Design Thinking: Cómo comprender la mente del consumidor y satisfacer su necesidad

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Estudiantes Bachillerato
Estudiantes Ciclos Formativos
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A partir de un caso de uso, se enseñará como la metodología del Design Thinking ayuda a entender la mente del consumidor y satisfacer sus necesidades y deseos mediante productos y servicios útiles

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¿Qué es un qubit y por qué está revolucionando la computación?

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Público al que va dirigido
Público general

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Descripción
Descubre la computación cuántica de forma sencilla: qué es, cómo funciona y cómo puede revolucionar la tecnología. Aprende conceptos clave como el qubit, la superposición y el entrelazamiento cuántico, explicados de manera accesible para todos los públicos. Actividad abierta, ¡no te lo pierdas!

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Descubriendo el cuerpo humano con imágenes médicas y realidad aumentada

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Público al que va dirigido
3-4 ESO
Estudiantes Bachillerato
Público universitario
Grupos organizados

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Descripción
Exploraremos cómo se utilizan las imágenes médicas (como radiografías, TAC o resonancias) en el diagnóstico clínico. A través de una app de realidad aumentada, los visitantes podrán visualizar el interior del cuerpo humano de forma interactiva.

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Conectando Generaciones a través de la Tecnología

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Público al que va dirigido
1-2 ESO
Personas > 65 años

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Este proyecto tiene como objetivo fomentar la formación de mayores por parte de los jóvenes. Para ello, se propone la creación de un programa de voluntariado en el que los jóvenes enseñen a los mayores a utilizar las nuevas tecnologías

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