ESCAPE-ROOM-ML: Una experiencia inmersiva y lúdica para introducir el aprendizaje automático en... Cursos y talleres ◄Atrás Plazas disponibles Fechas y horario Mar, 4 Nov 2025 de 10:30 a Vie, 7 Nov 2025 de 12:30 📅 Añadir a mi calendario Lugar Actividad presencial IES Jimena Menéndez Pidal (Fuenlabrada), IES Africa (Fuenlabrada), CEIP Juan de la Cierva (Fuenlabrada), CEIP Francisco de Quevedo (Fuenlabrada) Enlace google maps: https://www.google.es/maps/place/Cam.+del+Molino,+28942,+Madrid/@40.2871803,-3… Temáticas destacadas Año Internacional de la ciencia y la tecnología cuántica Disciplinas Tecnología de las comunicaciones Computación y tecnología informática Público al que va dirigido 1-2 ESO 3-4 ESO 5-6 primaria Correo de información investigacion.ucci@urjc.es Descripción El proyecto ESCAPE-ROOM-ML tiene como objetivo principal diseñar y ejecutar una experiencia educativa gamificada basada en el formato de escape room, dirigida a estudiantes de Educación Primaria y Secundaria Obligatoria (ESO). Esta propuesta busca introducir de manera accesible, tangible y lúdica... Organiza Teoría de la Señal y Comunicaciones y Sistemas Telemáticos y Computación / Esc. Ingeniería de Fuenlabrada / Universidad Rey Juan Carlos Reserva de plazas necesaria a partir del 20 de octubre a las 09:00 Métodos de reserva Email: investigacion.ucci@urjc.es Web: https://www.urjc.es/ Tfno: 914888548